《绝地求生》与《H1Z1》:大逃杀游戏间的差异与崛起之路
一、游戏背景与开发公司
《H1Z1》与《绝地求生》虽然都是大逃杀类游戏,但它们并非来自同一公司。前者由黎明(Daybreak,前身为索尼在线娱乐)公司开发,并于2015年1月15日在PS4、Steam平台上发布。而《绝地求生》则是Bluehole(蓝洞)与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作开发,采用虚幻4引擎制作。
二、绝地求生为何能火?
《H1Z1》在2015年1月发布时,售价高达90多元,包含两种模式。一年后,游戏将两种模式分开销售,分别售价68元。这种做法导致玩家反感,口碑逐渐变坏。游戏对中国区玩家不友好,需要使用加速器才能连接,且没有中文。2016-2017年初,中国玩家大量涌入,破坏了游戏平衡性。《绝地求生》作为一款新游戏出现,其制作人正是H1Z1的前员工。H1Z1对国区玩家的不友好、大量国区玩家的涌入以及游戏平衡性的破坏,导致人们对H1Z1的反感,而《绝地求生》的销量因此得到提升。
三、绝地求生与H1Z1的区别
1. 游戏内容与风格:绝地求生在武器种类、画面、游戏趣味性、真实性和地图等方面与H1Z1存在较大差异。绝地求生拥有更多种类的枪械,画面更细腻写实,游戏套路更多,车辆和枪械射击弹道设计更贴近现实,地形复杂,可以打出多种配合。
2. 发行商与地图标示:H1Z1由Daybreak公司开发,而绝地求生由Bluehole公司开发。在地图标示方面,H1Z1只标明玩家所在区域,而绝地求生则直接显示玩家具体位置、队友位置和距离,以及毒圈位置。
3. 玩法:H1Z1采用建造沙盒游戏风格,分为PVE和PVP,玩家可以组队或独自行动。而绝地求生是一款战术竞技型射击类沙盒游戏,玩家可以选择第一人称或第三人称模式,死亡后可以复活(除单人模式外)。
四、《绝地求生大逃亡》与《H1Z1》的区别
1. 游戏机制:H1Z1更偏向于大追杀,玩家需要抢到车后满世界找人追杀。而绝地求生更注重躲藏、收集武器道具,避免无意义的正面冲突,从背后杀敌。
2. 游戏体验:绝地求生大逃杀更注重生存和策略,玩家需要尽可能避免无意义的正面冲突,从而活到最后获得胜利。
《绝地求生》并非抄袭《H1Z1》,两者在游戏内容、风格、玩法等方面存在较大差异。尽管它们都属于大逃杀类游戏,但各自都有独特的魅力。