《梦幻西游》各门派加点策略全解析
在《梦幻西游》这款经典游戏中,各门派的加点策略对于角色的发挥至关重要。以下是对各门派加点方法的分析,旨在帮助玩家们更好地了解和掌握自己的角色。
一、龙宫
全魔龙(5魔):以法术伤害为主,擅长群体攻击,配合队友可造成巨大压力。优点是强,但缺点是单P容易被欺负,抗性差,投资大。
敏龙(0.5敏或不加敏):装备上可穿戴加敏装备,可承受法术伤害,打蓝战术灵活。缺点是持久战,英雄会不适用。
血耐龙(3魔1耐1血/4魔1耐):定位稳定,不易死亡。缺点是定位难,群P中作用不明。
二、五庄观
间接双抗型低速五庄(2血3耐,少量加敏):以加血来抵抗法术伤害,生存能力强。缺点是对群P价值低。
直接双抗型低速五庄(2血1敏2耐):抗性更强,但群P价值依然不高。
敏五庄(1-2敏):群P价值高,封印几率低,但封印后对手痛苦。
力五庄(2力3力4力):任务之王,专治各类不服。
耐五庄(4耐或5耐):魔法免疫和无敌,配合灯的辅助,不死小强。
三、普陀山
血耐型(2血3耐):基本不死,但做什么都不突出。
血魔耐型(0.5-1.5魔力):抗性比血耐型好,但做什么都不行。
敏PT(少量加敏或靠装备提升速度):特技女王,辅助系强大。
四、天宫
钢板型(3-4耐极限5耐):不做评价。
敏捷型(高速TG):抗封,抗宠物法术,可控制对手2人。
力TG(不加力的力TG):飞升TG,神一样的存在。
魔TG(当LG练的TG):封了你再法术折磨致死。
五、大唐官府
全力DT:拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或魔王配合打尸战。
血耐DT(3.5-4力):属于正常DT,90%的DT都是这种DT。
骷髅DT(全力不点强身):点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。
六、化生寺
血耐HS(2.5血2.5耐):加点平常,也意味着作用平常。
敏HS(低敏或装备加速):操作娴熟,可以做队伍的指挥。
全血HS:万用型HS,做什么都可以用。
魔HS(少林武僧,骷髅HS):打任务不错。
七、方寸山
5敏FC:服战成员,想封人想CH由自己的。
中敏FC(2-4敏):降属性的封是群P点杀人的好手段。
力FC:梦幻单P的王者。
血耐FC:擅长持久战。
八、女儿村
全血NE:早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。
5敏NE:服战成员。
2-4敏NE:现行主流NE。
力NE:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强。
九、狮驼岭
全力STL:以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。
敏STL:改变整个梦幻的加点法,以象形为主。
通过以上对各门派加点方法的分析,玩家们可以根据自己的需求和喜好选择合适的加点方式,以期在游戏中取得更好的成绩。